Наверх
Отображение
Настройки отображения:

Изменить размер шрифта х2
Изменить размер шрифта х4
Изменить цвет шрифта на красный
Изменить цвет шрифта на синий
Изменить цвет шрифта на серый
Изменить шрифт
Что такое синус?
Зачем нужно тире?
Чему же учатся люди?
Как сделать мыло своими руками в домашних условиях.
Как поступить в медицинский вуз
Как стать: лучше учиться; лучше своей подруги; лучше всех. Общие рекомендации и советы.
25 кадр и всё о нём.
Русский язык: орфоэпия; состав слова, словообразование и орфография
Приветствия: кто должен здороваться первым
CINEMA 4D - Одежда
Система Orphus

CINEMA 4D обучение 5 Советы и нюансы

CINEMA 4D обучение 5 Советы и нюансы
Советы и нюансы
Одна из важный функций BodyPaint 3D (Strg+E) находиться в настройках программы [Правка / Настройки программы]. На закладке [BodyPaint 3D] вы найдёте установку [проецировать на невидимые части]. Активное положение этой установки может значительно облегчить вашу работу. Предположим, вы намерены для всей геометрии руки произвести назначение опре- дёлённого цвета или использовать пульвилизатор для её окраски. В этом случае при отклю- ченной установке вам необходимо произвести нанесение цвета на определённый участок и затем снова нанести и снова повернуть и так далее пока вся рука не будет иметь одинако- вый цвет. С активной установкой вы просто наносите цвет в окне редактора [Спереди] и все поверхности расположенные за геометрией, также будут окрашены этим цветом. При этом вам необходимо обращать внимание на момент того, что при нанесении цвета, он не дол- жен попадать на другие объекты или поверхности, на которых он является не желательным.
Если при проекции текстуры у вас получаются видимые зазоры на участках между больши- ми и маленькими по форме полигонами (низкополигональные объекты, которые являются подобъектами для объекта HyperNURBS), в этом случае установку [Разбить UVs] для объ- екта HyperNURBS вам необходимо изменить в окне [Менеджер объектов] с режима [Станда- ртно] на режим [Ограничено] или [Ребро]. На основе этого сетка UV при использовании алго- ритма HyperNURBS будет разбита по аналогии с непосредственным полигональным объек- том. Установите для объекта HyperNURBS для параметра [Тип] режим на [Catmull-Clark] без n-гон, так как эта установка по стандарту программы является отключенной.
По возможности старайтесь не использовать или избегать конусные формы полигонов для сетки UV, если вы назначаете для слоя рельефа, например, текстуру с шумом. С увеличива- ющимся сокращением в направлении вершины, например, 3-х угольного полигонального объекта, желаемый результат при просчёте для канала [Рельеф] принимал бы всё более и более зернистый вид. Вершина такого полигона имеет естественно меньше точек шума по сравнению со средней частью или с основанием фигуры, что приводит к созданию такого эффекта увеличения.
По возможности, для разбитого на треугольники полигона, постарайтесь создавать его сто- роны равнобедренными. Это правило является действительным и для 4-х угольного полиго- на. Чем ближе к форме квадрата и равномернее поверхности полигонального объекта, тем равномернее выглядит структура. Для разнообразия внешнего вида структуры вам естест- венно необходимы различные кисти. Для вас мы собрали и подготовили различные модифи- кации параметров кистей. Выделите для этого закладку инструмента и кликните на малень- кий 3-х угольник для просмотра имеющегося набора кистей.
Здесь вы найдёте все кисти, которые вам могут быть необходимы. Если необходимой для вас кисти нет в этом наборе, мы учли этот вариант и создали для вас возможность создания своих собственных кистей. После создания такой кисти вам нужно определить необходимые параметры и сохранить её посредством команды [Сохранить кисть] (при клике курсором мыши на этой кнопке для вас будет показано соответствующее окно программы, в котором вы можете произвести назначение всех необходимых установок).
CINEMA 4D R13 Quickstart стр.43
На этом занятии вы познакомились с начальными правилами работы в модуле BodyPaint 3D. При этом вы навер-ное, убедились каким преимуществом обладает непосредственное нанесение цвета на объект, его раскраска, текстурирование и так далее. Теперь вам не хватает лишь немного времени для освоения и углубления ваших навыков. Но со временем вы однозначно, естественно при вашем желании, сможете создавать аналогичные результаты как на последующем изображении. Наш персонаж [Claude] в его новой одежде!

Опубликовано: 2012-06-24

В рубрике: «Обучение»

Просмотров: 356

Автор: Wikispace

Статья была добавлена на сайт анонимно и её автор неизвестен.




Рейтинг: 2 из 5 (голосов: 7)

Общий (округлённый) рейтинг статьи: 2    (фактический: 2.4285714285714 )
Всего баллов: 17     Голосов: 7
  • Disqus
  • Facebook
  • Native
  • Cackle

Свежие статьи в рубрике «Обучение»

Простейшие правила русского языка, в которых часто делаются ошибки

Наверно каждый из нас замечал, что когда читаешь в интернете информацию, особенно на каких-нибудь сайтах, где контент генерируют сами пользователи, часто…

Мануал о том, Как стать звездой YouTube

Многие просят поделиться опытом. Для справки скажу, если вы не в курсе я - Андрей Нифёдов. Автор шоу "Нинель Пофиг". На момент написания статьи, мой блог…

Продвижение на YouTube с помощью социальных сетей

В продолжении темы про социальные сети так же можно посоветовать следующие пункты:Публикуйте оставшиеся за кадром материалы и видеоанонсы.Если хотите,…

Как выбиться в лидеры на видеохостинге YouTube

Оптимизируйте видео и создавайте контент для охвата максимально возможной аудитории. Преодолев языковой и культурный барьеры, вы сможете…

Как начать зарабатывать на YouTube

Научитесь создавать аннотации. Изучите различные типы аннотаций и варианты их использования, а также особенности их создания и изменения.…

Как стать популярным на YouTube

При съемке видео помните об оптимизации значка видео. Снимайте видео таким образом, чтобы на основе его содержания можно было получить отличный значок.…

Как стать популярным автором на YouTube

Используйте инструменты для создания ключевых слов. Используйте специальные инструменты, которые позволят создавать и проверять ключевые слова для ваших…

Как работать с мета данными на YouTube?

YouTube - вторая по величине поисковая система в мире. Оптимизируйте контент, чтобы использовать это в своих интересах. Метаданные - это информация, которая…